{"id":2828,"date":"2013-10-27T11:10:16","date_gmt":"2013-10-27T10:10:16","guid":{"rendered":"http:\/\/culturevisuelle.org\/icones\/?p=2828"},"modified":"2013-10-27T11:10:16","modified_gmt":"2013-10-27T10:10:16","slug":"mecanique-des-corps-cinematographiques","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/histoirevisuelle.fr\/cv\/icones\/2828\/","title":{"rendered":"M\u00e9canique des corps cin\u00e9matographiques"},"content":{"rendered":"<p><em>Gravity<\/em> (Alfonso Cuaron, 2013) a inspir\u00e9 au <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/user\/deadwattsofficiel\" target=\"_blank\">Fossoyeur de films<\/a> son apr\u00e8s-s\u00e9ance la plus philosophique (<em>voir ci-dessous<\/em>). Pour r\u00e9sumer un commentaire qui m\u00e9rite r\u00e9flexion: le cin\u00e9ma est un art de l&rsquo;incarnation. Qu&rsquo;est-ce qui va faire qu&rsquo;on va continuer \u00e0 s&rsquo;\u00e9merveiller, quand son image sera aussi intimement fictionnalis\u00e9e par la technologie num\u00e9rique qu&rsquo;elle l&rsquo;est dans <em>Gravity<\/em>?<\/p>\n<!--Erreur de Youtube : URL incorrecte-->\n<p>Question l\u00e9gitime. Mais je me demande si <em>Gravity<\/em> n&rsquo;apporte pas d\u00e9j\u00e0 la r\u00e9ponse. Le film est <em>grosso modo<\/em> divis\u00e9 en deux parties. La premi\u00e8re est un pur bonheur visuel, renouant avec les plus anciennes interrogations qui ont fait lever les yeux vers le ciel, celles de la m\u00e9canique des corps c\u00e9lestes. D&rsquo;Aristote \u00e0 Huygens en passant par Galil\u00e9e et Newton, la majeure partie de la physique s&rsquo;est longtemps pr\u00e9occup\u00e9e de l&rsquo;analyse des mouvements qui animent myst\u00e9rieusement <a href=\"http:\/\/culturevisuelle.org\/icones\/320\" target=\"_blank\">la danse r\u00e9guli\u00e8re des \u00e9toiles<\/a>. L&rsquo;<a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Inertie\" target=\"_blank\">inertie<\/a>, l&rsquo;acc\u00e9l\u00e9ration ou l&rsquo;effet centrifuge, notions math\u00e9matiques d\u00e9j\u00e0 magistralement illustr\u00e9es par <em>2001, l&rsquo;Odyss\u00e9e de l&rsquo;espace<\/em>,\u00a0sont les principaux acteurs de la premi\u00e8re partie du film \u2013 au d\u00e9tail pr\u00e8s que ces forces s&rsquo;appliquent \u00e0 des corps humains.<!--more--><\/p>\n<!--Erreur de Youtube : URL incorrecte-->\n<p>Dans la premi\u00e8re partie, le corps des personnages est expos\u00e9 au vide de l&rsquo;espace, \u00e0 peine prot\u00e9g\u00e9s par la fragile enveloppe de leur scaphandre, pris dans un terrifiant\u00a0<em>scenic-railway<\/em> de chocs et de culbutes vertigineuses.\u00a0La seconde partie, o\u00f9 les corps r\u00e9int\u00e8grent un v\u00e9hicule (fut-il spatial), est consid\u00e9rablement moins \u00e9mouvante, et n&rsquo;est pas sans rappeler les m\u00e9saventures de Sandra Bullock dans <em>Speed<\/em>, o\u00f9 elle tentait d\u00e9j\u00e0 de ma\u00eetriser un mobile r\u00e9calcitrant.<\/p>\n<p>Or, c&rsquo;est bien ce volet de pure m\u00e9canique c\u00e9leste qui a fait l&rsquo;objet du traitement d&rsquo;images le plus pouss\u00e9. Dans toute la premi\u00e8re partie, ce que nous voyons \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran est fondamentalement un ballet d&rsquo;\u00e9quations math\u00e9matiques et de calculs d&rsquo;ordinateur.<\/p>\n<p>Cette sc\u00e9nographie purement virtuelle en perd-elle pour autant sa puissance \u00e9vocatrice? La r\u00e9ponse est donn\u00e9e par l&rsquo;accueil enthousiaste fait \u00e0 ces s\u00e9quences.\u00a0Le r\u00e9alisme, c&rsquo;est pour moiti\u00e9 l&rsquo;exactitude du rendu, pour moiti\u00e9 le travail de l&rsquo;imagination. Ce n&rsquo;est pas seulement la <em>performance capture<\/em> qui anime les scaphandres de Sandra Bullock et de George Clooney, c&rsquo;est notre imagination qui y place le corps des personnages, et y projette nos propres \u00e9motions. Tant qu&rsquo;il y aura des spectateurs, il y aura de l&rsquo;humain au cin\u00e9ma.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gravity (Alfonso Cuaron, 2013) a inspir\u00e9 au Fossoyeur de films son apr\u00e8s-s\u00e9ance la plus philosophique (voir ci-dessous). Pour r\u00e9sumer un commentaire qui [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[26,28],"tags":[41,52,73],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p80eNK-JC","jetpack-related-posts":[{"id":2153,"url":"http:\/\/histoirevisuelle.fr\/cv\/icones\/2153\/","url_meta":{"origin":2828,"position":0},"title":"Tintin inadapt\u00e9 (notes)","date":"27 octobre 2011","format":false,"excerpt":"Longtemps attendue, la rencontre Herg\u00e9-Spielberg a fait flop. 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